Du triffst auf den Jagdtreiber, von dem du erfährst, dass wegen der ständigen Kämpfe um das Schloss immer mehr Gorgulien zum Leben erwachen. Diese stellen eine große Gefahr für den Jagdtreiber und seine Passagiere dar. Du beschließt, dieses Problem zu lösen, und begibst dich zum Hexenmeister, der vielleicht eine Möglichkeit kennt, Gorgulien abzuhalten.
Begib dich zum Hexenmeister Arnabag am Klagehügel und finde heraus, wie du dem Jagdtreiber Luran helfen kannst.
Erfülle die Aufträge der Kampfmagier Aguas, Welt und Ju im Turm der Kampfmagier und kehre zu Hexenmeister Arnabag am Klagehügel zurück.
Auftrag des Lichtmagus Ich habe mir vorgenommen, die Kummerblume zu untersuchen. Vielleicht gelingt es mir, die Quelle ihrer Magie zu entdecken und unschädlich zu machen, damit sie den Bewohnern Feos kein Unglück mehr bereitet. Bringe sie mir. Oder hast du sie bereits dabei?
Auftrag des Luftmagus Hm … was für ein edler Bursche. Mein Auftrag ist eigentlich ganz gewöhnlich. Ich benötige Kristallkohle für den Ofen, auf dem ich meine Versuche durchführe. Vielleicht hast du Kohle zur Hand?
Auftrag des Wassermagus Begib dich nach Wurdalia und zerschmettere die Sphäre die du vom Wassermagus erhalten hast und setze die Beschwörung daraus frei.
Danach wieder zu Arnabag gehen und er gibt den entscheidenden Tip wie man Luran helfen kann.
Töte Gorgulien [8] und wütende Gorgulien [9] , sammle Staub der Gorgulia (5 St.) und Staub der wütenden Gorgulia (5 St.) und bringe sie dem Jagdtreiber Luran am Grifoner Übergang.
Du hast die Quest "Geflügelte Gefahr" beendet. Erhalten: 14000 Punkte Erfahrung. Eingezogen: Staub der Gorgulia 5 Stk, Staub der wütenden Gorgulia 5 Stk.